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マクラを濡らしてこはね
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- コントローラーの入力を受け付けない
マルチモニター環境でマウスカーソルがゲーム画面の上にあり、ゲーム画面がアクティブになっていないとコントローラーが反応しません。またXboxコントローラーの真ん中にある しいたけボタン が光った状態にしてコントローラーが選択された状態にしておく必要があります
- Switchコントローラーを繋いだら認識しなかった
Switchコントローラーは使えません。Xbox用とかXInputと書かれているものを使用してください。PC用とXbox用はどちらも使用可能です。サードパーティー製のSwitch用コントローラーにはXInput対応のものがあり使えることもあります
- PS5 DualSense Edgeコントローラーを繋いだら音が出ない
PS5 DualSense Edgeはヘッドフォン端子があり、繋ぐとWindowsのオーディオ出力先の既定がPS5 DualSense Edgeに変わることがあります。サウンド出力設定で通常使用しているのスピーカーから音が出るように変更してください
- フレームレートが低くティアリングが多発する
パソコンのグラフィック処理能力が高くても、モニターのリフレッシュレートが低いと描画の品質が下がります。最低120Hz以上、できれば240Hz以上の環境でプレイすることが望ましいです
- 「Failed to load il2cpp」のメッセージが出て起動しない
Windowsのスマート アプリ コントロールによって起動が失敗することがあります。後述の対応を試してください
- 文字化けしたメッセージが出て起動しない
Windowsのウイルス対策機能によって起動が失敗することがあります。後述の対応を試してください
- こはねJK セリフ誤り [JK 2-01]
2-01突入時のセリフは『ところでバニちゃん、ラビ姫を助けるにはどうすればいいの?』と書かれていますが、実際の音声は「助けるためには」となっています
- こはねJK Sランク条件誤り [JK]
ステージ選択画面でYボタンを押すとSランク条件が表示されますが、これを満たしていてもタイムアップした場合にはSランクが取れません。こはねEX では説明が修正されています。
- こはねJK 未解放ステージ選択 [JK]
初回プレイなどまだ後半ステージが解放されていない状態で、ステージ選択画面の1-20, 2-20, 3-20, 4-20, 5-20の一つ上にある「トビオショップ」や「チュートリアル」が選択された状態にして下方向とAボタンを同時に押すことで下にあるステージを開始することが出来ます
- 床下ゴール [JK S-10, EX 09-01, EX 09-02, EX 10-07, EX 10-10]
特殊な操作でゴールパネルの床下に潜ることでゴールが成立します。方法は、1)ビッグ状態で潜る、2)床を滑ってゴールパネルに向かって押し出しする、3)スピード+7(こはねJKでは+5)の衣装で突入する、などがあります。1階では床下ゴールはできません
- 床下でゴール2 [JK 5-17, EX 04-06, EX 09-01]
床下ゴールにあたり僅かに勢いが足りないと、ゴールエリア付近の硬直エリアに触れた状態になります。この状態は「次に床を踏めばゴールが成立する」という準備状態となります。次に床を踏むか、1階より下に落下することでゴールが成立します
- 上空ゴール [JK 2-16, JK 2-18, JK 2-19, JK 4-11, JK 4-18, JK 4-11, JK 5-14, EX 05-03, EX 07-06, EX 07-08, EX 08-10, EX 09-01, EX 10-07]
ゴールパネルの一つ上の階層に有る床や氷に横から高速で体当たりすることでゴールが成立します
- ゴールのキャンセル [JK 5-17, EX 09-01, EX 09-10, EX 10-02]
ゴールエリア付近の硬直エリアに触れ「次に床を踏めばゴールが成立する」状態となった後、何らかの方法でどくろスタンプなどのダメージパネルを踏むとゴールがキャンセルされます。床下ゴールが成功していて「CLEARED」表示が出ていてもキャンセルされます。この状態では残り時間が減らず無限に動き続けることが出来ます。またメニュー画面が開けません。プレイを続けることでスコアは上がりますがIGT(タイム)は最初にゴールした時点です。方法は、1)ゴールを書き換えられたどくろスタンプを踏む、2)2階以上にあるゴールエリアの床下に潜って硬直エリアに触れた後、落下してどくろスタンプを踏む、などがあります。Steam版では修正されています
- ゴール上空ワープ
上空ゴールの動きをすると、位置がワープしたり空中でジャンプする謎挙動が起こることがあります。通常は上空ゴールと同時に起こりますが、厳密には上空ゴールが成功していなくても発生することがあります。偶然に硬直エリア外にワープした状態で任意の床に着地するとその時点でゴール条件が成立しますが、本来ステージ終了に進んでよい場所にいないためステージ終了にはならず、ゴールキャンセルと同様に無限に動き続けることができます。Steam版ではゴールキャンセルが起こらないよう修正されています
- ゴールと同時にスタンプ [JK 5-09, JK S-10]
ゴールが成立する硬直エリアは見た目より僅かに広がっているため、スタンプがゴールに接しているステージではスタンプを踏みながらゴールすることが可能です。またゴールパネルより少し離れた位置の着地でもゴールパネルに向かって勢いがついていればゴールしてしまうように見えます
- こはねEX 観察の曲 [EX こはねの部屋]
観察の曲が用意されていますが、観察に入っても曲が変わりません
- こはねEX 観察の曲の選択状態 [EX こはねの部屋]
「Observation Room」の曲を再生し、観察に入ってもう一度サウンドに戻ると曲の選択表示が再生中の「Observation Room」でなく「Kohane's room」になります。Steam版では修正されています
- ゴール後の落下 [EX 02-04, EX 04-10, EX 05-05, EX 09-01]
ゴールエリア付近の硬直エリアを飛び越えそうでぎりぎり飛び越えず触れる形で勢いを付けてゴールすると、慣性でゴールを超え、その先の床が1マスしかないと落下します。こはねEXでは3階のゴールでこれを行うと、スカートがめくれ上がる現象が起きます。非常に難しくTASレベルの操作が求められます
- こはねEX スカート消失 [EX こはねの部屋]
観察でバランスボールに乗ったポーズでスカートが消失することがあります
- こはねEX ジャンプ力不備 [EX 04-04, EX 06-06, EX 10-07, EX 10-10]
PS版ではビッグ状態の滞空時間が通常と同じになってしまっており、本来の突破方法が使えない場面があります
- こはねEX ステージ開始時の踊り [EX]
Switch版ではステージ開始時に一瞬、回転する謎の動きが入ります。初期リリース時には起きず、2023年8月にSwitchのアップデートで起こるようになりました。Switch 2では起こりません
- こはねEX ホッピングの回転 [EX]
Switch版でトビオドローンを使うと、ホッピングが一定角度回転した状態になります。角度はステージによって異なります。この状態は浮遊時やクリア後のポージングにも引き継がれます。Switch 2では起こりません
- こはねEX もふもふ弾の巨大化 [EX 10-03]
ミニ状態でもふもふ毛玉爆弾に捕まると、ミニ状態終了時にもふもふ毛玉爆弾が巨大化します。Steam版では修正されています
- ジャンプ停止
着地と同時に回転草に当たると、ジャンプが停止し進行不能になることがあります。また こはねEX 09-02の特殊なゴール地形で床滑りゴールをした際に1階の床でジャンプ停止する現象も確認されています
- 回転草の大ジャンプ
回転草に触れると希に大ジャンプが発生します。ゼロ除算的な計算誤差が発生していると推測されます
- 回転草と落とし穴に落ちると進行停止[JK S-07]
落とし穴に落ちて回転草も落とし穴に落とすと、タイミングによって進行不能となる現象が確認されています。なおS-04の3階で落とすと1階に落ちますが、その際に回転草が空中で一度停止する怪しい動きをします
- クリアタイムの誤表記[EX(Steam)]
Steam版にてクリアタイムが1分を超えたときに0分60.03秒といった繰り上がりが正しくない表示がされることがあります
- ラグ
SwitchやSwitch 2ではジャンプの滞空時間が一定ではなく、2フレーム程度のずれが頻発します。このためコンボが成立するかどうかが運次第となる場面があります。例えばSwitch版 こはねEX でジャンプ-1で床を3回踏んだときにコンボが繋がるかどうかは50%です。また移動する床や竜巻のタイミングもずれる現象がSwitch,PS5共に起こります
- ロード遅延
特定の条件でロード時間の遅延が偶発的に発生します。回転草や移動する床のタイミングがずれます。リロードを行うことでほぼ無くすことが出来ますがSwitchやSwitch 2では完全に抑制できません。PS5ではロード遅延が起きるステージが限られています
- 計算誤差
SwitchとSteam版ではコンボが成立するかどうかの判定に計算誤差があり、同じ滞空時間のジャンプでも結果が変わります。例えば302フレームだった場合、1回目は5.03秒で不成立、2回目は累積10.07秒で不成立、3回目は累積15.10秒で成立の3回周期となります。PS版では常に正確に判定されます。Steam版はランダムです
- 竜巻リスキル・もふもふ弾リスキル [JK]
竜巻・もふもふ弾の拘束が解けた後、再度捕まり抜け出せなくなることがあります。こはねEX では無敵時間が入るよう修正されています
- まさかバニの拘束時にスタンプ [JK]
初回のラビ姫登場時は水平移動が拘束されます。しかし特殊な方法により1-10以外で登場させることで、水平移動が拘束された落下地点に矢印スタンプがあると矢印による移動が起きてしまいます。また加速矢印を踏んだ場合には水平移動の拘束が解除され動けるようになります
- Sメダルの滞空時間が未取得と取得済みで異なる [JK]
取得済みSメダルの滞空時間は1.33秒固定ですが未取得のSメダルは床ジャンプと同一でジャンプ力により変動します。このため1フレームの時間短縮を競うチャンピオンシップモードに於いて新規ユーザーでプレイすることで数フレームの短縮を図る戦法が可能となり、通常のプレイヤーにとっては「どんなにうまくプレイしても短縮できない状況」が出来てしまいます
- 空中でのダメージ
下に床が無い場所を通過するジャンプ中に火山弾に当たると真下に落下します。この時、火山弾のダメージと落下のダメージで2回分のダメージとなります
- おっきいジャンプアップスタンプの滞空時間
おっきいスタンプは踏んだときのジャンプ力によって滞空時間が異なります。ジャンプ力が+5(こはねJKでは+3)未満で踏んだ際にはジャンプ力が最大になっているため、滞空時間は+5(こはねJKでは+3)での滞空時間になってるのが筋ですが、実際にはスタンプを踏む前のジャンプ力に応じた滞空時間になります。スピードアップスタンプを踏むと踏んだ瞬間からスピードアップした状態になる挙動と一貫性が無く、意味的にも誤りです
- 火山弾の着弾エフェクト位置のずれ
火山弾の着弾の光効果の表示位置が実際の落下位置とずれています。どこに落下したのかがわかりづらくなっています
- 火山弾のあたり判定範囲を考慮しないスタンプ配置
火山弾は着弾位置のマスに対し右は安全で、左のマスにいるとあたります。しかし全てのステージがこれを考慮していないスタンプ配置となっています。またSteam版では月ステージに火山弾が登場しますが、月ステージでは落下位置の2マス隣でも被弾します。しかしSランクを狙うために必要なスイッチの隣に火山弾が降ってくるため運ゲーとなっています
- 説明が無い [EX]
こはねEX には 前作 こはねJK に有ったTIPSが削除されてしまっています。その結果、こはねEX から入るプレイヤーにとっては こはねJK より全クリアの難度が高くなってしまっています
- 起動しなくなる [EX(Steam)]
Steam版は実装の都合により毎月Windows Update後に起動しなくなることがあります。既定で有効になっているスマート アプリ コントロールにより起動しなくなります。数日待つと起動するようになるかもしれません。スマート アプリ コントロールを無効化すると起動しますが、一度無効化すると戻せなくなるという噂もあるため注意してください
他の方法として以下も試してください。権限の昇格が必要です
[設定]-[プライバシーとセキュリティ]-[Windows セキュリティ]-[ウイルスと脅威の防止]
[ウイルスと脅威の防止と設定]-[設定の管理]
[除外]-[除外の追加または削除]
「C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hopping Girl Kohane EX」を追加して起動。
一度起動したら終了し、除外の設定を戻す。